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Les Organisations

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Les Organisations Empty Les Organisations

Message par Master Gab Sam 4 Mai - 2:02

Les Organisations
Lorsque votre personnage se trouve sur la tuile du QG d’un gang, vous pouvez aller visiter l’Organisation directement. Collaborer avec les Organisations est le seul moyen de gagner des trafics de drogues. Vous devez également veiller à ce que votre réputation avec les Organisations ne soit jamais trop basse.

Il y a 8 Organisations criminelles possédant chacune leur propre QG:

-Les Clodos (La décharge des Clodo)
-Bloc Anarchiste (Squat Anarchiste)
-CooP (Coop Rouge, nécessite 20 de Prestige et de Respect pour entrer)
-Heaven Demons (Bunker Demons, nécessite 30 de Prestige et de Respect pour entrer)
-Yakuza (L’antre du Dragon, nécessite 40 de Prestige et de Respect pour entrer)
-Famille Spagotie (Domaine Spagotie, nécessite 50 de Prestige et de Respect pour entrer)
-La Clic (Radio-Bobo, nécessite 60 de Prestige et de Respect pour entrer)
-Le Syndicat ( La Banque, nécessite 80 de Prestige et de Respect pour entrer)

Choses que l'on peut faire dans le QG d'une Organisation

*Pas dans le rouge (bonne réputation)
-Piger une carte de mission criminelle. (Vous ne devez pas être dans le rouge avec cette gang, elle rapporte 1 cadeau-surprise, ajoute de la réputation avec ce gang mais en fait perdre envers une autre)
-Investir du cash dans l'organisation.

*Dans le rouge
-Mission suicide. (Elles augmentent 2x plus la réputation, mais sont très dangereuses)

*Dans le vert
-Réclamer un trafic de drogue. (-2 de réputation , trafic au hasard selon l’Organisation)

-Emprunter de l’argent (1000$ ou moins par point de réputation avec 25% d’intérêts. Chaque tour que vous ne rapportez pas l'argent vous fait perdre 1 de réputation avec cette organisation. Notez que plus l'Organisation est puissante plus ont peut emprunter de cash à la fois. Lorsque vous rembourserez votre dette, votre réputation reviendra à -9 et la mise-à-prix de votre tête sera annulée)

À noter:

-Aussitôt que l’on est dans le rouge avec une Organisation, on peut devenir la cible des missions que donnent les Organisations criminelles aux joueurs.

-Aussitôt que vous êtes à 100% dans le rouge avec une Organisation criminelle, elle placera un prix sur votre tête. (Les joueurs peuvent alors vous capturer si
vous êtes KO et vous livrer à l’Organisation)


Investir dans une organisation

Vous pouvez investir dans les 8 organisations criminelles afin de faire fructifier votre argent.

Pour pouvoir investir ou retirer vos investissements dans une organisation, vous devez pouvoir entrer dans le QG de l’organisation et ne pas jouir d’une réputation négative avec elle.

Vous devez investit 1000$ minimum pour gagner de l'intérêt à chaque tour. (Si le montant est moindre, votre placement restera fixe)

Vous pouvez retirer vos placements à tout moment, mais vous devez vous rendre au QG de l'organisation dans laquelle vous avez investi.

Si votre réputation avec cette organisation diminue sous 0 (bar dans le rouge), vous ne pourrez plus retirer votre cash. (Vous devez remonter votre réputation avec cette organisation)

Toute mission accomplie pour cette organisation a une chance sur deux d'augmenter de 1% votre investissement.

Toute mission accomplie contre cette organisation a une chance sur deux de diminuer de 1% votre investissement.

Plus votre investissement est important, plus le gain d’intérêts est grand.

-À 1000$ et plus vous gagnez 1% d'intérêts
-À 3000$ et plus vous gagnez 2% d'intérêts
-À 5000$ et plus vous gagnez 3% d'intérêts
-À 7000$ et plus vous gagnez 4% d'intérêts
-À 10 000$ et plus vous gagnez 5% d'intérêts
-À 15 000$ et plus vous gagnez 6% d'intérêts
-À 25 000$ et plus vous gagnez 7% d'intérêts
-À 35 000$ et plus vous gagnez 8% d'intérêts
-À 50 000$ et plus vous gagnez 9% d'intérêts
-À 70 000$ et plus vous gagnez 10% d'intérêts
-À 100 000$ et plus vous gagnez 11% d'intérêts


Punitions et punitions criminelles

Si vous êtes recherché par un gang et capturé par un joueur (après avoir été mis KO), vous serez torturé différemment selon l’Organisation. (Perte de Constitution, popularité et de santé mentale)

-Si vous leur devez de l’argent, vous perdez TOUT votre cash (qui sera réduit de
votre dette), tant qu’ils ne sont pas 100% remboursés.
-Après la punition, vous retombez à 0 de réputation (mais gardez vos dettes).

Punitions au hasard selon l'Organisation:

-Les Clodos

-Manger la plotte d’une lépreuse (-2 de Constitution, -10 Popularité, -5 Santé mentale)
-Lapidation (Hôpital)
-Boire de la Viper (-5 de Constitution, -15 de Prestige)

-Bloc Anarchiste (Squat Anarchiste)

-Attaché tout nu au centre-ville (Perte de toute le Popularité, -10 de Santé mentale)
-La volée des dieux (Hôpital)
-Collé d'une réputation d’antisémite (-40 de Popularité , -5 de Santé mentale)

-CooP (Coop Rouge)
-Goulag extrême (-2 de Constitution, -5 de Santé mentale)
-Écartèlement moyenâgeux (Hôpital)
-Arrachage des dents (-2 de Constitution,-5 de Prestige)

-Heaven Demons (Bunker Demons)
-Brulé vivant (-12 de Constitution)
-Cassage de jambe traditionnel (Hôpital)
-Se faire sucer par un veau (-3 de Constitution, -5 de Santé mentale)
-Enterrer vivant (mort)

-Yakuza (L’antre du Dragon)

-Arrachage de la face (-4 de Constitution, -15 de Prestige)
-Supplice de la goutte (-15 de Santé mentale)
-Castration orientale (Hôpital)
-Décapitation traditionnelle au Katana (Mort)

-Famille Spagotie (Domaine Spagotie)

-Lobotomie partielle (-3 de Constitution, -10 de Santé mentale)
-Enculage avec des taureaux (Hôpital)
-La tête dans l’étau (-2 de Constitution, -5 de Santé mentale)
-Four crématoire (Mort)

-La Clic

-Campagne de salissage extrême (-30 Popularité, -10 de Santé mentale)
-Explosion des genoux à la masse (Hôpital)
-Lavage de cerveau (-15 de Santé mentale)
-Passage au moulin à viande (mort)

-Le Syndicat

-Torture par arrachage d’un œil (-3 Constitution)
-Arrachage des intestins (Hôpital)
-Salle de confinement sensoriel (-20 de Santé mentale)
-Déportement à Guantánamo Bay (mort)


***
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