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Message par Master Gab Lun 29 Avr - 8:39

État : Indique les caractéristiques de votre état

KO : L’état KO arrive quand vous perdez un combat (vos Points de Vie (PV) sont alors à 0) et vous n’êtes pas à l’hôpital.

L’état KO rend votre personnage inattaquable (mais on peut vous faire des incivilités et vous voler de l'Équipement).

Quand vous êtes KO vous ne pouvez pas :
-Chiller
-Recruter
-Vous entrainer
-Prendre un territoire
-Jouer certaines cartes
-Faire certains crimes (y compris prendre un territoire et commencer un trafic)
-Attaquer

Si vous gagnez des Points de Vie (en consommant de la drogue ou de la nourriture), l’état KO disparaîtra.

Au début de chaque tour, tous les joueurs gagnent 1PV et les statuts KO disparaissent automatiquement.

Domicile
: Indique où vous habitez (seulement si vous louez un appartement).

Point de Vie : Indique le nombre de dommages que vous pouvez encaisser avant d’être KO ou d'aller à l’hôpital (si l'ennemi a usé d'une arme mortelle). *Les PV se récupèrent grâce aux drogues, et au repos à l’hôpital.

Puissance : Les armes augmentent le bonus de Puissance de votre personnage en combat.

Respect : Augmente grâce à certaines missions, mais surtout grâce à votre trafic et vos crimes. Il diminue si vous êtes humilié, quand vous perdez des territoires de vente et quand vous dénoncez d’autres joueurs à la police.

Plus vous avez de Respect, plus il coûtera cher aux autres personnages d’engager un tueur à gages contre vous.
Il détermine combien de Droogys vous avez droit (votre Respect divisé par 5 (voir Droogys)).
Certaines actions nécessitent du Respect, comme faire des incivilités ou dénoncer les crimes dont vous êtes témoin.
Vous devez avoir minimum 50 de respect pour fonder un gang.

Les Chicks exigent un Respect minimum pour les draguer et les Quartiers généraux d’organisations criminelles demandent également un Respect minimum pour y entrer.

Chaque tranche de 25 de Respect donne +1 PR (point de Racaille) à chaque fin de partie.

Si votre Respect tombe à 0 vous êtes automatiquement éliminé de jeu (game over).

Points d’action : À chaque tour de jeu vous avez 6 Points d’action.*Ces derniers peuvent être récupérés en prenant certaines drogues (speed, cristal meth, crack, coke) à vos risques et périls.

Arme : Indique quelle arme vous utilisez en combat.

Constitution: Détermine le nombre de fois où vous pouvez allez à l’hôpital sans mourir. Une fois à 0, si vous allez à l’hôpital, vous mourrez (game over). Certaines drogues font perdre de la Constitution. Vous pouvez acheter de la Constitution à l'hôpital privé.

Criminalité: Elle augmente quand vous faites des crimes avec témoin et diminue quand vous dénoncez quelqu'un ou une organisation, quand vous allez en prison, quand vous vous payez un bon avocat et avec le temps.

Tous les joueurs perdent 1 de Criminalité par tour. (sauf s'ils sont sous mandat)

***
Master Gab
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